3Dc

3Dc ist eine von ATI Technologies in der 3D-Computergrafik entwickeltes Texturkomprimierungssystem für Normalmaps. Der maximal mögliche Komprimierungsfaktor beträgt laut ATI 4:1, d.h. in dem Grafikspeicher können viermal so viele Texturdetails gespeichert werden wie ohne Komprimierung.

Weblinks


Wikimedia Foundation.

Schlagen Sie auch in anderen Wörterbüchern nach:

  • 3Dc — (FourCC : ATI2), también conocido como DXN, es un algoritmo de compresión con pérdida para imágenes inventado e implementado por primera vez por ATI. Es un estándar abierto creado a partir del algoritmo DXT5. Actualmente, 3Dc está… …   Wikipedia Español

  • 3Dc — is a lossy data compression algorithm for normal maps invented and first implemented by ATI. It builds upon the earlier DXT5 algorithm and is an open standard. 3Dc is now implemented by both ATI and NVIDIA. Target Application The target… …   Wikipedia

  • Radeon R420 — ATIGPU name = Radeon X700 X850 Series ) codename = Loki created = 2004 entry = None midrange = Radeon X700, X740 highend = Radeon X800, X850 d3dversion = 9.0b, Shader Model 2.0bThe Radeon R420 core from ATI Technologies was the company s basis… …   Wikipedia

  • Direct debit dividend contributions — also known as 3DC are payments made towards shareholders for shares which have been issued on credit. Issuing stock on credit is considered appropriate when a Stakeholder (such as company s founder or other key person) wishes to retain… …   Wikipedia

  • Comparison of AMD graphics processing units — For information on Nvidia graphics processing units, see Comparison of Nvidia graphics processing units. This page contains general information about the GPUs and video cards by Advanced Micro Devices (AMD), including those by ATI Technologies… …   Wikipedia

  • Сравнение графических процессоров AMD — Эта таблица содержит основную информацию о графических процессорах AMD и видеокартах, построенных на официальных спецификациях AMD. Содержание …   Википедия

  • S3 Texture Compression — (S3TC) (sometimes also called DXTn or DXTC) is a group of related lossy texture compression algorithms originally developed by Iourcha et al. of S3 Graphics, Ltd. [1] for use in their Savage 3D computer graphics accelerator. The method of… …   Wikipedia

  • DXT — S3 Texture Compression (S3TC) (manchmal auch DXTn oder DXTC) ist ein ursprünglich für die Savage 3D entwickeltes Texturkomprimierungssystem von S3 Graphics[1]. Es eignet sich im Gegensatz zu Bildkompressionsalgorithmen wie JPEG für hardware… …   Deutsch Wikipedia

  • DXTC — S3 Texture Compression (S3TC) (manchmal auch DXTn oder DXTC) ist ein ursprünglich für die Savage 3D entwickeltes Texturkomprimierungssystem von S3 Graphics[1]. Es eignet sich im Gegensatz zu Bildkompressionsalgorithmen wie JPEG für hardware… …   Deutsch Wikipedia

  • DXTn — S3 Texture Compression (S3TC) (manchmal auch DXTn oder DXTC) ist ein ursprünglich für die Savage 3D entwickeltes Texturkomprimierungssystem von S3 Graphics[1]. Es eignet sich im Gegensatz zu Bildkompressionsalgorithmen wie JPEG für hardware… …   Deutsch Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”