Runescape

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Logo von RuneScape

RuneScape ist ein Massen-Multiplayer-Online-Rollenspiel (engl. Massive Multiplayer Online Roleplaying Game = MMORPG) der Firma Jagex. Die Handlung des Spiels ist in einer mittelalterlich anmutenden Fantasywelt angesiedelt. Die kostenlose Version von RuneScape wird von über zehn Millionen[1] Spielern gespielt, es bestehen zudem rund eine Million[2] kostenpflichtige Konten. Da viele Spieler mehrere Konten besitzen, ist die exakte Anzahl der Spieler unbekannt. RuneScape gehört damit zu den bevölkerungsreichsten Online-Spielen der Welt.[3]

Inhaltsverzeichnis

Geschichte

Ab dem Jahr 1998 entwickelten Andrew Gower, Paul Gower und Constant Tedder aus dem sogenannten Devious-MUD das 2D-Online-Spiel RuneScape in Java. Um das Spiel bekannt zu machen, stellten die Entwickler es auf die Website Miniclip, auf der verschiedene Internetspiele angeboten werden. Schnell entwickelte sich eine Community von etwa 300.000 Mitgliedern aus aller Welt. Wöchentlich erschienen Aktualisierungen für RuneScape und die Grafik wurde mit der Zeit verbessert. Im Jahre 2001 wurde eine kostenpflichtige Version des Spiels von Jagex veröffentlicht, die kostenlose Version blieb allerdings erhalten. Die kostenpflichtige Version des Spiels ist sehr beliebt, gleich in der ersten Woche bezahlten über 50.000 Spieler. Im Jahre 2004 wurde eine grafisch verbesserte Version des Spiels entwickelt, die alte Version wird seitdem als „RuneScape Classic“ bezeichnet, sie ist noch für einen Teil der zahlenden Spieler verfügbar. Seit dem 7. März 2007 ist RuneScape auf Deutsch als Open-Beta-Version öffentlich zugänglich. Diese konnte anfangs nur von ausgewählten deutschsprachigen Spielern getestet werden. Sowohl die kostenlose als auch die kostenpflichtige deutsche Version wurde ein paar Monate später für die Öffentlichkeit zugänglich gemacht und steht nun jedem Runescape-Spieler zur Verfügung. Seit 22. Oktober 2007 steht den deutschen Spielern auch das sogenannte „Kompendium“ zur Verfügung. Die Open-Beta Phase ist somit beendet. Um den Verkauf von RuneScape-Gold und Gegenständen für echtes Geld zu verhindern hat Jagex im Januar 2008 erhebliche Veränderungen bei den Spielerkämpfen in der Wildnis und beim freien Handel im Spiel vorgenommen. Im Juli 2008 wurde RuneScape HD als neue Version mit wesentlich verbesserter Grafik mit Vollbildmodus, Texturen und Schatten eingeführt. Ebenfalls im Juli 2008 erschien mit "Betrayal at Falador" von T. S. Church der erste RuneScape-Roman.

Spielablauf

Wie in jedem Online-Rollenspiel muss der Benutzer zu Beginn ein Konto und einen Spielercharakter erstellen, mit dem er sich dann in die virtuelle Fantasywelt einloggen kann. In einem einführenden Tutorial werden die Grundlagen des Spiels vermittelt. Danach steht dem Spieler die Spielwelt zur freien Bewegung offen, es gibt kein festes Spielziel und keinen vorgegebenen Handlungsablauf. Im Zentrum steht die Weiterentwicklung des Spielcharakters, die sich in verschiedenen Fertigkeiten ausdrückt. Dies sind auf der einen Seite kampfbezogene Fertigkeiten wie Nahkampf oder Verteidigung, zum anderen kann sich der Spieler durch Tätigkeiten wie Fischen, Jagen oder das Abbauen von Erzen (Spiel-)Geld verdienen, das zum Kauf von Ausrüstung und Gegenständen benötigt wird. Je höher der Level in einer bestimmten Fertigkeit ist, desto wertvollere Gegenstände können erstellt oder wertvollere Erze abgebaut und anschließend mit anderen Spielern gehandelt werden. Das Erfüllen von Aufgaben (sogenannten Quests) und das Töten von Monstern stellen weitere Hauptbestandteile des Spieles dar. Außerdem ist es den Spielern möglich, sich in der sogenannten Duellarena oder in speziellen Kampfwelten (PvP- Welten) gegen andere Spieler zu behaupten, bzw. gegen sie zu kämpfen.

Zu speziellen Zeiten wie Halloween, Ostern, Thanksgiving oder Weihnachten können die Spieler spezielle Gegenstände („Holiday-Items“) erlangen.

Abenteuer (Quests)

Abenteuer sind genretypische Aufgaben, die man von einem NSC bekommt und zu erfüllen hat. Man wird für diese je nach Abenteuer mit Erfahrung, Gegenständen, dem Zugang zu neuen Arealen oder neuen Fähigkeiten belohnt. Oftmals sind diese auch notwendig, um Nachfolge-Abenteuer beginnen zu können.

Ein typisches Beispiel für den Ablauf eines Abenteuers sieht so aus, dass der Spieler für eine bestimmte Person gewisse Materialien beschaffen muss – sei es durch das Kommunizieren mit anderen NPCs oder durch das Töten von Monstern, die diese Gegenstände fallen lassen.

Bis jetzt (Stand Januar 2009) gibt es 149 Quests und 277 Questpunkte (wie viele Questpunkte man bekommt, hängt nicht immer von der Länge und Schwierigkeit des Abenteuers ab), jedoch kommt jeden zweiten Monat ein neues Quest dazu. Für die meisten Quests sind bestimmte Mindestlevel in verschiedenen Fertigkeiten notwendig, wobei meistens sowohl gewisse Kampffertigkeiten als auch andere Fähigkeiten verlangt werden. Spielcharaktere, die einseitig nur auf Kampf oder nur auf sonstige Fähigkeiten ausgerichtet sind (sogenannte „Pures“), sind im Allgemeinen nicht in der Lage, viele Questpunkte zu erreichen. Die Quests sind grob in drei Schwierigkeitsgrade eingeteilt: leicht, mittel und schwer. Die Quests sind den Schwierigkeitsgraden nach den erforderlichen Levelvoraussetzungen und ihrer Länge zugeordnet. Die Aufgaben, die gelöst werden müssen, um den Quest zu schaffen, fließen nicht in die Beurteilung des Schwierigkeitsgrades ein.

Fertigkeiten (Skills)

Die zwei Million besten Spieler in jeder Fertigkeit werden in der sogenannten Bestenliste aufgeführt, vorausgesetzt sie sind besser als Stufe 30 in der jeweiligen Fertigkeit. Es gibt pro Fertigkeit 99 Stufen, die der Spieler erreichen kann, das führt zu einer höchsten Gesamtstufe von 2376, die derzeit (Stand: 4. April 2009) rund 173 Spieler weltweit erreicht haben. Wenn in einer Fertigkeit die Stufe 99 erreicht worden ist, kann der Spieler einen besonderen Umhang erwerben, der allen anderen Spieler graphisch seinen Meister-Status anzeigt. Die 24 Fertigkeiten sind in 4 Gruppen unterteilt.Maximal kann man 200'000'000 Erfahrungspunkte pro Fertigkeit haben.

Zu den Kampffertigkeiten gehören Angriff, Stärke, Verteidigung, Magie, Fernkampf, Gebet, Lebenspunkte und Beschwörung. Aus diesen Kampffertigkeiten ermittelt sich auch ein generischer Wert, der die relative Kampfkraft des Spielers für alle sichtbar anzeigt, die Kampfstufe („Combat Level“). Diese kann zwischen den Stufen 3 und 138 liegen. Es ist seitens der Entwicklerfirma Jagex Ltd. nicht veröffentlicht, wie dieser Mittelwert berechnet wird und es gibt daher eine große Diskussion in der Spieler-Gemeinschaft die Formel, die dahinter steckt zu entschlüsseln. Die Lebenspunkte, im Englischen als Hitpoints bezeichnet, durch eine Fertigkeit abzubilden, stellt ebenfalls eine Besonderheit von RuneScape in der MMORPG Welt dar. Weiterhin gibt es die Entnahme-Fertigkeiten, die es dem Spieler erlauben, Rohstoffe zu gewinnen, dazu zählen Bergbau, Holzfällerei, Landwirtschaft, Jagen, Fischen und Diebstahl. Die verarbeitenden Fertigkeiten, mit deren Hilfe der Spieler Rohstoffe in nützliche Gegenstände verarbeiten kann, sind Schmieden, Handwerk, Kochen, Baukunst, Pflanzenkunde, Runenfertigung und Bognerei. Die unabhängigen oder Experten-Fertigkeiten beinhalten Funkenschlagen, Gewandtheit, Berserker und seit 2008 auch die Beschwörung.

Updates

Jagex bringt ca. alle 2 Wochen Updates heraus.[4] Das sind meistens Verbesserungen an der Grafik, neue Quests oder Minispiele. Pro Jahr wird ca. eine neue Fertigkeit aufgeschaltet. Dazu steht jede Menge im Projekttagebuch.

Quellen

  1. [1] – imbaimba.de, letzte Aktualisierung im November 2007
  2. [2] – imbaimba.de, letzte Aktualisierung im November 2007
  3. „Virtual gamers reveal themselves“ – BBC News, 7. Oktober 2004, letzte Aktualisierung am 15. Juni 2006
  4. „Wöchentliche Updates“ – RuneScape.de

Weblinks


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