Softwareverlag

Softwareverlag

Ein Publisher auch Softwareverlag (v. engl.: to publish = publizieren, veröffentlichen) ist ein Unternehmen, das Computerspiele oder Computerprogramme veröffentlicht.

Vergleichbar mit den Aufgaben eines Buchverlags, übernimmt der Publisher die Produktion von Datenträgern, das Marketing und den Vertrieb eines Computerspiels bzw. Programmes. Die Rahmenbedingungen werden mittels eines Publishingvertrags mit dem Entwickler festgelegt. Der Entwickler gewährt dem Publisher im Gegenzug das Recht, den Titel in einem oder mehreren Ländern zu veröffentlichen.

Meist wird das Spiel bzw. Programm unter einem bestimmten Label vermarktet, das nichts anderes als eine bekannte Marke (z. B. Rockstar Games) des Publishers (hier: Take 2 Interactive) darstellt.

Große Publisher wie Electronic Arts, Microsoft, Ubisoft oder Activision Blizzard besitzen oft eigene Entwicklerabteilungen, die nur für sie Spiele bzw. Programme entwickeln.

Wirtschaftsfaktor

Die Computerspiel-Branche ist zu einem wichtigen Wirtschaftsfaktor geworden. Sie rechnet im Jahr 2007 mit einem Umsatz von rund 34 Milliarden Euro.[1] Durch die Fusion des französischen Vivendi-Konzerns (World of Warcraft) mit der amerikanischen Activision (Call of Duty) ist unter dem Namen Activision Blizzard der weltgrößte Computerspiel-Konzern entstanden. Diese Transaktion kostete 18,9 Milliarden Dollar. Zusammen wollen die beiden Firmen im 2007 einen Umsatz von 3,8 Milliarden Dollar erwirtschaften. Für die Entwicklung eines anspruchsvollen Computerspiels müssen die Firmen mit zweistelligen Millionenbeträgen rechnen.

Quellen

  1. vgl. NZZ online - "World of Warcraft" trifft "Call of Duty"

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