Bluff (Würfelspiel)
Bluff
Daten zum Spiel
Autor Richard Borg
Verlag Eigenverlag (1986),
MB-Spiele (1988),
F.X. Schmid (1993),
Ravensburger (2001),
und andere[1]
Erscheinungsjahr 1986, 1988, 1993, 2001
Art Würfelspiel
Mitspieler 2 bis 6
Dauer 20 Minuten
Alter ab 12 Jahren
Auszeichnungen

Spiel des Jahres 1993
Deutscher Spielepreis 1993: Platz 4

Bluff ist ein Würfelspiel von Richard Borg für zwei bis sechs Spieler ab etwa 12 Jahren. Borg verlegte es 1986 im Eigenverlag als Doubter’s Dice und Milton Bradley 1988 als Liar’s Dice.[2] 1993 erschien das Spiel auf deutsch bei F.X. Schmid und wurde als Spiel des Jahres 1993 ausgezeichnet. Seit 2001 wird es in Deutschland von Ravensburger verlegt. International wird es von verschiedenen Spieleverlagen unter verschiedenen Namen vertrieben.[1]

Inhaltsverzeichnis

Spielregeln

Jeder Mitspieler startet mit einem Würfelbecher mit 5 Würfeln. Der Würfel ist ein klassischer sechseitiger Würfel mit den Ziffern 1 bis 5 und einem Stern statt der 6. Die Sternseite eines Würfels kann jeden beliebigen Wert des Würfels darstellen (1–5 oder den Stern).

Auf dem Tisch liegt ein Spielbrett mit 30 Spielfeldern, die die Ziffern 1 bis 20 tragen. Jedes dritte Feld ist dabei ein Sternfeld. (Beispielsweise kommt vor der 8 ein Feld mit 4 Sternen.)

In einer Runde würfeln alle Spieler gleichzeitig und sehen sich ihre eigenen Werte an. Jetzt wird reihum geschätzt, wie viele Würfel einen bestimmten Wert haben. Dazu legt der erste Spieler einen roten sechseitigen Würfel auf ein Feld auf dem Spielbrett. Beispielsweise schätzt der erste Spieler, dass 5 3er gewürfelt wurden. Der Nächste schätzt 5 4er usw. Wenn ein Spieler meint, dass der zuletzt geschätzte Wert nicht möglich ist, passt er. Jeder Spieler deckt dann seine Würfel auf. Sind zuletzt 8 5er geraten worden, werden alle 5er plus alle Sterne gezählt. Sind mehr als 8 5er im Spiel zum Beispiel 10, dann verliert der Spieler zwei Würfel. Sind es genau 8, verliert der zweifelnde Spieler einen Würfel. Wenn es weniger als 8 sind, verliert der Spieler, der den Tipp abgegeben hat, die Differenz zu der wahren Anzahl, der aufgetretenen Würfel. Sind es zum Beispiel nur 6, verliert dieser Spieler zwei Würfel. Hat ein Spieler alle seine Würfel verloren, so scheidet er für diese Runde aus.

Zudem gibt es noch verschiedene Optionen:

  1. reroll – man legt mindestens einen Würfel raus und würfelt die restlichen noch mal, nachdem man den Tipp abgegeben hat;
  2. exakt – hier geben alle, bis auf den, der den Tipp abgegeben hat, einen Würfel ab, wenn der Tipp genau stimmt;
  3. giveaway – wenn der Tipp genau stimmt und angezweifelt wurde, muss der Zweifler dem Tipper einen Würfel geben, außer dieser besitzt noch alle 5

Vorgänger

Ein klassischer Vorgänger zu diesem Spiel ist auch Lügenmäxchen oder Mäxchen. Dieses Spiel wird mit zwei Würfeln in einem Becher gespielt. Hier sagt der Spieler an, welchen Wert er gewürfelt hat. Der nachfolgende Spieler nimmt die Ansage an, und versucht höher zu würfeln, oder er ertappt den ansagenden als Lügenmäxchen und deckt die Würfel auf.

Ein anderes bekanntes Spiel ist das Würfelspiel Liar Dice, welches ein ähnliches Spielprinzip wie Bluff hat. Hier wird allerdings mit Pokerwürfeln gewürfelt und die Spieler würfeln nicht gleichzeitig.

Weiter wurde 1974 von Milton Bradley und E.S. Lowe Liar’s Dice mit zwei Würfelbechern und zehn gewöhnlichen sechsseitigen Augenwürfeln herausgegeben.[3]

Einzelnachweise

  1. a b Liar’s Dice in der Spieledatenbank BoardGameGeek (englisch)
  2. Richard Borg bei alea
  3. Liar’s Dice and Other Dice Games - Milton Bradley (englisch)

Weblinks


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