Humble Indie Bundle

Humble Indie Bundle
Logo des dritten Bundles
Jeffrey Rosen (links) und John Graham (rechts) berichten von ihren Erfahrungen mit dem Humble Indie Bundle auf der Game Developers Conference 2011.

Das Humble Indie Bundle ist eine Reihe von Computerspiel-Experimenten, die es dem Konsumenten erlauben, die Spiele kostenlos zu spielen und zu bezahlen, was er für angemessen hält. Die Idee stammt von Jeff Rosen, dem Geschäftsführer von Wolfire Games.[1]

Inhaltsverzeichnis

Konzept

Kernidee ist, dass die Käufer den Preis für die angebotene Spielesammlung individuell selbst bestimmen. Zur Käufer-Orientierung wird auf der Bestellseite statistisches Feedback über die bisherigen Verkaufszahlen und Einnahmen gegeben, differenziert nach Spieleplattform. Der begrenzte Angebotszeitrahmen, typischerweise eine Woche, wird auch als Event zelebriert, mit Angebotserweiterungen und Neuigkeiten über Zielerreichungen (z.B. Verkaufsanzahl ab der zusätzliche Inhalte freigegeben werden). Teil des Bundle Gesamtkonzepts ist es auch, dass die Spiele cross-platform für Windows, Linux und Mac und DRM-frei zum Download angeboten werden. Als zusätzlichen Anreiz wurden bei ausreichender Käuferzahl einige der Spiele als Open Source Software freigegeben (z.B. Lugaru, Revenge of the Titans). Ein weiterer Aspekt ist, dass ein Teil der Einnahmen an Gemeinnützige Organisationen geht, bisher die mit Computerspielen arbeitende Kinderhilfsorganisation Child's Play und die für Bürgerrechte im Cyberspace kämpfende Electronic Frontier Foundation wegen ihrem Einsatz gegen DRM. Den selbstgewählten Betrag konnte der Käufer frei zwischen den Spielentwicklern, den gemeinnützigen Organisationen und dem Organisator Humble Bundle, Inc. (für Bandbreite, Organisation, Promotion etc.) verteilen.

Es konnte via PayPal, Amazon payments und GoogleCheckout bezahlt werden.[2]

Vor dem Humble Frozen Synapse Bundle wurden durch die Verkäufe über 2 Millionen US-Dollar für gemeinnützige Zwecke erhalten.[3]

Geschichte

Humble Indie Bundle #1

Plattform-Zuordnung der Käufer des ersten Bundles

Das erste Humble Indie Bundle wurde vom 4. Mai bis zum 12. Mai 2010[4] zum Download angeboten. Die folgenden Spiele waren darin:

  • Aquaria (Bit Blot)
  • Gish (Edmund McMillen)
  • Lugaru HD (Wolfire Games)
  • Penumbra: Overture (Frictional Games)
  • Samorost 2 (Amanita Design), erst später hinzugefügt.[5]
  • World of Goo (2D Boy)

Von den mehr als 100.000 heruntergeladenen Spielen wurden nur ca. 80.000 bezahlt.[6] Insgesamt wurden über 1.000.000 US-$ für die heruntergeladenen Spiele bezahlt.[7]

Humble Indie Bundle #2

Das zweite Humble Indie Bundle, verfügbar vom 14. Dezember 2010 bis zum 25. Dezember 2010, beinhaltete folgende Spiele:

  • Braid (Jonathan Blow/Number None Studios)
  • Cortex Command (Data Realms LLC)
  • Machinarium (Amanita Design)
  • Osmos (Hemisphere Games)
  • Revenge of the Titans (Puppy Games)

Für Käufer, die mehr als den Durchschnittspreis bezahlten, wurde zusätzlich das Humble Indie Bundle #1 freigeschaltet.

Humble Frozenbyte Bundle

Das dritte Humble Bundle, verfügbar vom 12. April 2011 bis zum 26. April 2011, beinhaltete folgende Spiele. Zum Zeitpunkt des Angebots befanden sich Jack Claw und Splot noch in der Entwicklung.

  • Jack Claw (Frozenbyte), mittlerweile veröffentlicht
  • Shadowgrounds (Frozenbyte)
  • Shadowgrounds Survivor (Frozenbyte)
  • Splot (Frozenbyte)
  • Trine (Frozenbyte)

Humble Indie Bundle #3

Das "Humble Indie Bundle #3" war trotz der Drei im Namen das insgesamt vierte Humble Bundle. Es war vom 26. Juli 2011 bis 9. August 2011 verfügbar und beinhaltete folgende Spiele[2]:

  • And Yet it Moves (Broken Rules)
  • Atom Zombie Smasher (Blendo Games), nachträglich hinzugefügt
  • Cogs (Lazy 8 Studios)
  • Crayon Physics Deluxe (Kloonigames)
  • Hammerfight (Kranx Productions)
  • Steel Storm: Burning Retribution (Kot in Action Creative Artel), nachträglich hinzugefügt
  • VVVVVV (Terry Cavanagh)

Wie schon beim zweiten Bundle wurde für Käufer, die mehr als den Durchschnittspreis bezahlten, das vorherige Humble Indie Bundle freigeschaltet.

Humble Frozen Synapse Bundle

Das fünfte Humble Bundle, verfügbar vom 28. September 2011 bis zum 12. Oktober 2011, beinhaltet folgende Spiele:

  • Frozen Synapse (Mode 7)
  • SpaceChem (Zachtronics Industries), nachträglich hinzugefügt am 03. Oktober 2011
  • TRAUMA (Krystian Majewski)

Für Käufer, die mehr als den Durchschnittspreis bezahlten, wurde zusätzlich das Humble Frozenbyte Bundle freigeschaltet.

Humble Voxatron Debut

Das insgesamt sechste Humble-Experiment war offiziell kein Bundle. Es beinhaltete zur Veröffentlichung nur ein Spiel, Voxatron, welches von Lexaloffle Games entwickelt wird. Durch die Hinzufügung von mehreren weiteren Spielen kann dieses Humble-Experiment jedoch auch als Bundle bezeichnet zu werden.[8] Der Unterschied zu vorherigen Humble-Experimenten liegt darin, dass alle anderen Bundle-Spiele bereits veröffentlicht waren, wohingegen Voxatron seinen Release quasi im Humble-Experiment macht und daher zum Zeitpunkt des Angebots erst in der Alpha-Version vorliegt. Das Humble Voxatron Debut ist vom 31. Oktober 2011 bis zum 14. November 2011 verfügbar. Es beinhaltet folgende Spiele:

  • Voxatron (Lexaloffle Games)
  • Blocks that Matter (Swing Swing Submarine), nachträglich hinzugefügt am 01.11.11
  • The Binding of Isaac (Edmund McMillen and Florian Himsl), nachträglich hinzugefügt am 01.11.11
  • Gish (Cryptic Sea), nachträglich hinzugefügt am 10.11.11; war bereits im ersten Humble Indie Bundle enthalten
  • Jasper's Journeys (Lexaloffle Games), nachträglich hinzugefügt am 10.11.11
  • Chocolate Castle (Lexaloffle Games), nachträglich hinzugefügt am 10.11.11
  • Zen Puzzle Garden (Lexaloffle Games), nachträglich hinzugefügt am 10.11.11

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Humble Bundle: greatest sale of indie games ever? Abgerufen am 11. August 2011 (englisch).
  2. a b Jan Kluczniok: Humble Indie Bundle 3: Fünf Spiele für einen Euro. netzwelt.de. Abgerufen am 11. August 2011. „Ab sofort steht das Humble Indie Bundle zum Download bereit. Es enthält die Indie-Games Crayon Physics Deluxe, Cogs, VVVVVV, Hammerfight und And Yet it Moves. Die Titel sind alle DRM-frei und sowohl unter Windows, Linux als auch unter Mac OS X lauffähig. Den Preis für das Bundle bestimmt der Nutzer selbst.'“
  3. Wolfire Games: The Humble Frozen Synapse Bundle. Werbevideo auf Youtube, 28. September 2011. Abgerufen am 7. Oktober 2011
  4. Humble Indie Bundle: Fünf Spiele – Sie bestimmen den Preis. 6. Mai 2010, abgerufen am 11. August 2011.
  5. Gus Mastrapa (2. Mai 2010): More Games, Source Code Join ‘Humble Indie Bundle’ (en). wired.com. Abgerufen am 12. August 2011.
  6. Mircafar Mirzayev (11. Mai 2010): Das "Humble Indie Bundle": Für eine Handvoll Cent. www.derwesten.de. Abgerufen am 11. August 2011.
  7. Ben Kuchera (1. Dezember 2010): Humble Bundle 2 is live: 5 great games, no DRM, pay what you want (en). arstechnica.com. Abgerufen am 11. August 2011.
  8. Humble Voxatron Debut Grows by Two! Abgerufen am 1. November 2011 (englisch).

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