Agricola (Spiel)

Agricola (Spiel)
Agricola
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Daten zum Spiel
Autor Uwe Rosenberg
Grafik Klemens Franz
Verlag Lookout Games,
999 Games,
Ystari,
Z-Man Games,
u.a.
Erscheinungsjahr 2007
Art Brettspiel
Mitspieler 1 bis 5
Dauer 30 Minuten pro Spieler
Alter ab 12 Jahren
Auszeichnungen

Spiel des Jahres 2008: Sonderpreis „Komplexes Spiel“
Deutscher Spiele Preis 2008: Platz 1
Spiel der Spiele 2008: Spiele Hit für Experten
International Gamers Award 2008
As d’Or Jeu de l’Année 2009: Spezialpreis
Japan Boardgame Prize 2008: Platz 4
Nederlandse Spellenprijs 2009

Zäune und Stall
Wildschwein
Rind
Schaf

Agricola (lat. „Bauer“) ist ein Brettspiel von Uwe Rosenberg für einen bis fünf Spieler. Es erschien 2007 beim Verlag Lookout Games. Der Spieler hat die Aufgabe, einen Bauernhof aufzubauen. Mittels Ackerbau und Viehzucht muss eine stetig wachsende Familie versorgt werden. Große und kleine Anschaffungen wie beispielsweise eine Kochstelle sowie Weiterbildung der Arbeiter ermöglichen eine effizientere Bewirtschaftung.

Die erste Auflage von Agricola wurde ausschließlich auf Deutsch vertrieben. Eine zweite Auflage (dann auch in Englisch, Französisch, Spanisch, Niederländisch, Tschechisch, Polnisch und Koreanisch erhältlich), in der einige der Spielsteine durch sogenannte Animeeples (realistischere Tierfiguren; ein Kofferwort aus animal (Tier) und meeple, wie die Spielfiguren im englischen Sprachraum zunächst bei Carcassonne, später auch allgemein genannt werden) ersetzt werden, ist im Sommer 2008 erschienen.[1]

Die Jury des Kritikerpreises Spiel des Jahres hat Agricola den Sonderpreis „Komplexes Spiel“ 2008 verliehen.[2] Außerdem wurde es auf den ersten Platz zum Deutschen Spiele Preis 2008 gewählt und erhielt den International Gamers Award 2008 in der Mehrspielerkategorie.[3] Von 2008 bis 2010 hat es Puerto Rico bei BoardGameGeek zeitweilig als bestbewertetes Brettspiel abgelöst.

2010 ist Agricola der Vertreter in der Kategorie Strategiespiel auf der Qualifikation zur deutschen Brettspielmeisterschaft.

Inhaltsverzeichnis

Spielidee

Ähnlichkeiten zu anderen Spielen

Ähnlich wie bei Caylus oder Puerto Rico konkurrieren die Spieler in jeder Runde um verschiedene Aktionsmöglichkeiten. Darüber hinaus gibt es vergleichsweise wenig Interaktion. Agricola richtet sich an fortgeschrittene Spieler, die Spieldauer beträgt etwa 30 Minuten pro Spieler. Das Spiel kann auch solitär oder in einer vereinfachten Familienvariante gespielt werden.

Rosenberg-Reihe

Inspiriert wurde Agricola laut Rosenberg von Caylus, einem Spiel, das im Herbst 2005 erschienen ist. Als zweite Inspirationsquelle diente Rosenberg ein eigener, thematisch noch nicht festgelegter Spieleentwurf aus dem gleichen Jahr, der 2009 unter dem Titel Vor den Toren von Loyang erschien. Zwei Jahre arbeitete Rosenberg intensiv an dem Spielprojekt, bis Agricola im Oktober 2007 erschienen ist. Als zweites Spiel in dieser Reihe erschien im Oktober 2008 Le Havre, ein Hafenspiel, das von Agricola und ebenfalls Caylus inspiriert wurde. Die weiteren Spiele in dieser Reihe sind Merkator, erschienen 2010, über Hamburgs wirtschaftlichen Aufstieg im Dreißigjährigen Krieg, sowie Ora et Labora, erschienen 2011, das die mittelalterliche Klosterwirtschaft behandelt.

Spielmaterial

Mit zusammen neun Spielplänen, 360 Karten, über 300 Holz-Spielsteinen und 105 Papp-Marken ist Agricola umfangreich ausgestattet.

Spielmaterial Agricola[4]
  • 5 Hofspielpläne
  • 3 Aktionstableaus
  • 1 Anschaffungsplan
  • 166 Ausbildungskarten
  • 136 kleine Anschaffungen
  • 10 große Anschaffungen
  • 16 Rundenkarten
  • 8 Bettelkarten
  • 6 Übersichtskarten
  • 2 Deckkarten
  • 4 Spielfigurensätze
  • 93 Material-Spielsteine
  • 45 Anbau-Spielsteine
  • 54 Tier-Spielsteine
  • 18 Äcker
  • 39 Hüttenplättchen
  • 36 Nahrungsmarken
  • 9 Multiplikator-Marken
  • 3 Anspruchsmarken
  • 1 Block
  • 1 Startspielerscheibe

Anspielungen

Eine Reihe der Karten sind Wortspiele mit den Namen realer Personen, etwa die Karten „Beckenbauer“ oder „Netzer“. Der „Hafenarbeiter“ karikiert den bekannten Spieleerfinder Klaus Teuber (Die Siedler von Catan). Auf der Karte „Lehnsherr“ ist der Mutant Magneto alias Eric Lensherr aus dem Film X-Men dargestellt.

Erweiterungen

Nach Erscheinen des Spiels im Jahr 2007 wurden diverse kleine Ergänzungen für das Spiel veröffentlicht, beispielsweise erweiterte Kartensätze (Kartendecks aus kleinen Anschaffungen und Ausbildungen), modellierte Rohstoffe aus Holz, sowie andere kleine Promotionartikel.

Die erste reguläre Erweiterung zu Agricola erschien im Oktober 2009 im Rahmen der Internationalen Spieltagen in Essen unter dem Namen „Agricola – Die Moorbauern“. Darin werden unter anderem vor Spielbeginn auf dem Hofplan eines jeden Spielers Wald- und Moorplättchen gelegt sowie Pferde als neue Tierart hinzugefügt. Dazu gibt es Sonderaktionskarten, die man nutzen kann, anstatt einen Personenstein einzusetzen. Zusätzlich zu den Nährwerten gibt es als weitere Währung Brennwerte, mit denen die eigene Hütte in jeder Erntezeit geheizt werden muss. Die Erweiterung enthält auch 14 neue große Anschaffungen und 108 kleine Anschaffungen und erlaubt eine erweiterte Familienversion mit kleinen Anschaffungen, aber ohne Ausbildungen.

Auszeichnungen

Agricola erhielt daneben diverse Auszeichnungen von Online-Spieleseiten:

  • 2007 H@ll9000 Lieblingsbrettspiel, Liebstes großes Spiel
  • Meeples Choice Award 2007
  • JogoEu User's Game (J.U.G.) 2008
  • BoardGameGeek: GoldenGeek 2008: Game of the Year und Gamer's Game
  • 2009 „Gra Roku“ und „Gra Roku – Wyróżnienie Graczy“ (Polen)[6]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Zweite Auflage von Agricola mit Animeeples bei cliquenabend.de
  2. Sonderpreis „Komplexes Spiel“ 2008 bei Spiel des Jahres
  3. Gewinner der International Gamers Awards 2008
  4. Agricola in der Spieledatenbank Luding
  5. http://www.spellenprijs.nl/verkiezing.html
  6. nagroda.gry-planszowe.pl (zugehörige Website auf polnisch)

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