Looking Glass Technologies

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Looking Glass Studios (ursprünglich Blue Sky Productions, später Looking Glass Technologies) war in den 1990er Jahren ein Entwicklungsstudio für Computerspiele. Ihre Spiele waren Vorbilder für innovatives Gameplay, neue physikalische Effekte und gut geschriebene und durchdachte Geschichten. Trotz guter Kritiken waren die Verkaufszahlen mäßig.

Inhaltsverzeichnis

Geschichte

Gegründet wurde die Firma 1990 mit Sitz in Lexington, Massachusetts; im Jahr 1994 zog sie nach Cambridge, Massachusetts.

Looking Glass' bekannteste Spiele sind Ultima Underworld, System Shock, Flight Unlimited 1-3 und Thief. Das Studio wurde am 24. Mai 2000 aufgrund finanzieller Probleme mit ihrem Publisher Eidos Interactive aufgelöst.

Mitarbeiter

Nach der Schließung von Looking Glass gingen einige Mitarbeiter zu Ion Storm, Irrational Games, Harmonix und Arkane Studios. Ion Storm veröffentlichte viel zu spät Thief: Deadly Shadows, das dritte Spiel in der Thief-Reihe, das zwar mit verbesserter Grafik aufwarten kann, bei den Fans jedoch sehr umstritten ist. Viele behaupten, in diesem Spiel ginge, nicht zuletzt durch die Ladezeiten innerhalb der Levelabschnitte, die ehemals so einzigartige Atmosphäre der Thief-Reihe verloren. Einige Ex-Looking-Glass-Mitarbeiter haben an Spielen wie Half-Life 2 mitgearbeitet, während andere an The Elder Scrolls IV: Oblivion beteiligt waren.

Die folgenden Personen arbeiteten an Projekten von Looking Glass (kein Anspruch auf Vollständigkeit):

Sean Barrett, Seamus Blackley, Eric Brosius, Terri Brosius, Chris Carollo, Doug Church, Alex Duran, Robert Fermier, Austin Grossman, Dorian Hart, Kate Jenkins, Lulu Lamer, Marc LeBlanc, Ken Levine, Greg LoPiccolo, Peg O'Connell, Art Min, Emil Pagliarulo, Michael Ryan, Dan Schmidt, Harvey Smith, Randy Smith, Warren Spector, Tim Stellmach, Matt Toschlog, Greg Travis, Jeff Yaus.

Liste von Looking Glass-Titeln

Weblinks


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