Arkanoid
Arkanoid
Anarkoid.png
Entwickler Taito
Publisher Taito
Designer Akira Fujita
Erstveröffent-
lichung
1986
Genre Breakout
Spielmodi Bis zu 2 Spieler, abwechselnde Runden
Steuerung Rotations Steuerung; 1 Knopf
Gehäuse Standard
Arcade-System CPU: Z80 6 MHz, M68705 500 kHz
Monitor Raster 224×256 (Vertikal)
Farbpalette: 512
Information In den KLOV Top 100 ist es eines der besten 3 Spiele von 1986
Arkanoid-Controller für die NES-Konsole

Arkanoid ist ein Spieleklassiker der Firma Taito aus dem Jahr 1986. Es handelt sich um einen Breakout-Klon, der zuerst als Arcade-Automat erschienen ist. Man muss einen Ball mit einem Paddle gezielt abprallen lassen, um farbige Steine aus einem Block zu schlagen. Dabei darf man den Ball nicht verfehlen, sonst hat man verloren. Es gibt zahlreiche Verbesserungen gegenüber Breakout, z. B. Power-Ups, gegnerische Raumschiffe und Laserkanonen. Außerdem kann sich die Breite des Schlägers verändern und die Anzahl der Bälle. Das Spiel verfügt über 32 Level und einen Abschlusslevel. Es löste einen neuen Boom für Breakout-Klone aus.

Die Umsetzung erfolgte durch die Firma Imagine, u.a. für C64 und Amiga von Commodore, MSX, Atari 800XL, Atari ST, Schneider/Amstrad CPC, TRS-80 und Sinclair ZX Spectrum. Die Musik schrieb Martin Galway. Die 1988 erschienene Version von IBM wurde von David Seeholzer für PC (DOS) entworfen. 2008 erschien eine Arkanoid-Version für den Nintendo DS und 2009 erfolgte eine Umsetzung für das iPhone.

Taito selbst entwickelte auch noch weitere Arkanoid-Spiele:

  • Arkanoid 2: Revenge of Doh (1988)
  • Arkanoid: Doh It Again (1997, SNES)
  • Arkanoid Returns (1997)

Clones

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