Vampires Dawn

Vampires Dawn

Vampires Dawn [ˈvæmpaɪəɹz ˌdɔːn] (engl. Dämmerung der Vampire) ist ein zweiteiliges, deutschsprachiges Freeware-Rollenspiel von Alexander ‚Marlex‘ Koch.

Beide Vampires-Dawn-Episoden wurde mit dem RPG Maker erstellt. Der erste Teil trägt den Untertitel Reign Of Blood („Herrschaft des Blutes“). Das Fantasy-Spiel ist wegen seiner großen Komplexität und genauen Bearbeitung in der RPG-Szene sehr beliebt. Der Nachfolger Ancient Blood („Uraltes Blut“) knüpft unmittelbar an den Vorgänger an, ist jedoch wesentlich aufwändiger gestaltet. Am 28. August 2007 erschien eine inoffizielle Fortsetzung namens Vampires Dawn: Deceit of Heretics („Die List der Ketzer“) für Mobiltelefone. Dieses Projekt ist seit Ende Oktober 2010 für den PC auf der Webseite für registrierte Mitglieder erhältlich und lief unter der Leitung der Firma Dawnatic Games, zu der auch der Autor der ersten beiden Teile gehörte.

Alexander Koch hat am 18. Januar 2010 sämtliche Arbeiten aus beruflichen Gründen eingestellt. Dabei kündigte er auch an, dass es trotz der Beliebtheit der Serie definitiv keine Fortsetzung geben wird.[1] Kurz darauf wurde das Projekt von Brian ‚Brianum‘ Saydak übernommen, der einen Relaunch der Vampires-Dawn-Webseite und des dazugehörigen Forums angekündigt hat.[2] Dieser wurde am 13. August 2010 vollzogen. Die neu aufgebaute Webseite enthielt auch ein Browserspiel.[3]

Inhaltsverzeichnis

Handlung der Vampires-Dawn-Titel

Vampires Dawn: Reign Of Blood

Titelbild des ersten Teils

Der Spieler wird in die Rolle von Valnar versetzt, einem Menschen, der kurz nach Beginn des Spiels vom Vampir Asgar in einen solchen verwandelt wird. Der unfreiwillige Held, der seine neue Identität zuerst nicht annehmen will, muss gleich mehrere Gewissenskonflikte bewältigen: Einerseits braucht er Blut zum Leben, andererseits leidet seine menschliche Seite darunter, Anderen (NSCs) das Blut auszusaugen. Er hasst seinen Schöpfer dafür, dass er ihn zum Vampir gemacht hat, gleichzeitig wird Asgar sein Mentor und bietet ihm Schutz. Alaine war früher ein Mensch, in den sich Asgar verliebt hatte. Aufgrund ihres gestörten Geisteszustands wurde sie aber später hingerichtet und von Asgar als Vampir wiederbelebt. Sie bildet ein Gegengewicht zu Valnar und Asgar und verhindert eine Eskalation mancher Situationen. Allerdings zeichnet sich schnell ab, dass dieses Gleichgewicht sehr instabil ist. Das Ende der Handlung ist von Valnars Gesinnung und seiner Beziehung zu Alaine abhängig, diese Faktoren verändern sich während des Spiels durch die Entscheidungen des Spielers.

Vampires Dawn erschien 2001 und wurde mit dem RPG-Maker 2000 erstellt. Die Verhandlungen, aus dem Spiel einen kommerziellen Ableger für den Nintendo DS zu machen, wurden verworfen.[4]

Vampires Dawn II: Ancient Blood

Titelbild des zweiten Teils

Der Protagonist ist erneut Valnar, der inzwischen mit Alaine eine Familie gegründet hat. Unauffällig leben die beiden mit ihrer Tochter Jayna, die sie aus einem Menschen erschaffen haben, friedlich mit Menschen zusammen. Asgar wurde im ersten Teil getötet. Trotzdem kann sein Geist keine Ruhe finden, da er als Blutgeist (toter Vampir) zur ewigen Existenz verdammt ist. Er begegnet dem Dieb Strife, der ihm hilft, durch ein uraltes Buch wieder körperliche Gestalt anzunehmen. Damit setzt er jedoch ungewollt noch ganz andere Dinge in Bewegung: Der Zauber belebt auch einen verdammten und körperlosen Elras-Geist wieder, der sich unbemerkt Asgars Körper bemächtigt. Anfangs will sich Asgar an Valnar rächen, und sucht ihn und Alaine auf. Bevor es dazu kommt, trifft er aber auf Jayna, die er mit auf sein Schloss nimmt, wo er sie in die dunklen Künste einweiht. Valnar und Alaine suchen überall nach ihrer Tochter, bis sie sie auf der Burgturmspitze von Asgars Schloss finden. Außerdem treffen sie auf eine merkwürdige Skelettarmee. Nach einer kurzen und sehr kühlen Begrüßung beginnt Asgar, dessen Willen mittlerweile komplett von dem Elras-Geist übernommen wurde, einen sehr komplizierten und kräftezehrenden Zauber zu wirken. Dieser verändert die gesamte Spielwelt, und verrückt die Zeit zurück in die Ära der Elras-Magier - grausame Monster, die nun ihren vorhergesehenen Untergang verhindern wollen. Danach verlässt der Geist den mittlerweile fast zu Tode geschwächten Asgar, und bemächtigt sich Jaynas Körper. Asgar findet sich abseits seines Schlosses wieder, und macht sich auf, Valnar und Alaine zu finden. Zusammen beginnen die drei, sich in der komplett neuen Welt zurechtzufinden und ihre Rache an den Elras vorzubereiten.

Vampires Dawn II wurde am 30. Oktober 2005 veröffentlicht. Die Technik, Musik, Grafik und Animationen wurden verbessert. Das rundenbasierende Kampfsystem des Vorgängers wurde durch ein ATB-Kampfsystem ersetzt. Zudem wurde es mit der neueren Version des RPG-Makers erstellt, dem RPG-Maker 2003.

In Ancient Blood wird mehr Brutalität gezeigt als in Reign Of Blood. Beispielsweise wurden neue und explizitere Todesarten für die verschiedenen Charaktere eingebaut. Außerdem wird viel geflucht, beleidigt, und gequält – man muss Menschen, Elras, und andere Wesen auf einer magischen Streckbank foltern, um wichtige Informationen zu erhalten. Indem die Folteropfer nach der Preisgabe der Informationen nicht sterben, sondern lediglich ohnmächtig werden, wurde die Brutalität diesbezüglich ein wenig abgeschwächt.

Wie bereits sein Vorgänger verfügt auch Ancient Blood über mehrere, insgesamt sechs, Enden, die abhängig von Valnars Gesinnung und dem gewählten Schwierigkeitsgrad erreicht werden können.

Browserspiele

Es gibt zwei inhaltlich an Vampires Dawn orientierte Browserspiele:

  • Das seit 2005 bestehende Vampires Dawn - Das Browserspiel von „Sogil“ basiert auf dem Burgenkampfsystem von Vampires Dawn 2. Das Ziel des Spieles ist es, so viele Bruchstücke wie nur möglich zu ergattern und aus ihnen Ritualpunkte zu entnehmen. Wenn eine bestimmte Grenze überschritten ist, gewinnt die Nation oder Rasse, die diese Grenze überschritten hat.
  • Des Weiteren wurde 2009 ein zweites Vampires-Dawn-Browserspiel veröffentlicht, das auf einem anderen Spielprinzip aufbaut. Dort steht der Ausbau der Infrastruktur einer Burg im Vordergrund; das Browsergame ist eher ein Aufbau-Strategie-Spiel. Dieses Spiel wurde mit dem Relaunch der Vampires-Dawn-Webseite durch Brianum in selbige integriert und wird aktuell von Brian Saydak administriert.

Fanprojekte

Nach dem großen Erfolg der Serie wurden viele Projekte von Fans begonnen. Nachfolgend sind entweder Parodien oder ein inoffizieller Nachfolger aufgeführt:

  • Vampires Dawn II: Was wirklich geschah!
  • Vampires Deaf I & II
  • Vampires Peal

Diese Spiele werden ebenfalls auf der offiziellen Webseite vorgestellt und sind dort zum Download erhältlich.[5]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. http://www.vampiresdawn.de/marlex-das-ende-einer-ara/
  2. http://www.vampiresdawn.de/es-geht-weiter/
  3. http://www.vampiresdawn.de/relaunch-von-vampires-dawn/
  4. http://www.giga.de/usernews/00009192-vampires-dawn-der-rpg-maker-hit-erscheint-fuer-nintendo-ds/
  5. http://www.vampiresdawn.de/fanart/parodien/

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