Die Fürsten von Catan

Die Fürsten von Catan
Die Fürsten von Catan
Daten zum Spiel
Autor Klaus Teuber
Grafik Michael Menzel
Verlag Kosmos,
Mayfair Games
Erscheinungsjahr 2010
Art Spiel mit Karten
Mitspieler 2
Dauer 30 bis 75 Minuten
Alter ab 10 Jahren

Die Fürsten von Catan (Untertitel: "Spiel mit Karten für zwei") ist eine im Spätsommer 2010 erschienene grundlegende Überarbeitung des Catan-Kartenspiels für zwei Spieler von Klaus Teuber. Das Spiel enthält 3 neue Spielvarianten: "Einführungsspiel", "Themenspiel" und das "Duell der Fürsten". Im Herbst 2011 erschien die Erweiterung "Finstere Zeiten" mit drei weiteren Themensets, mit denen als vierte Variante auch das "Turnierspiel" gespielt werden kann, wofür aber beide Spieler jeweils die Fürsten und die Erweiterung benötigen. Alle Karten wurden von Michael Menzel neu illustriert. [1] Im Januar 2010 wurde auf der Webseite des Kosmos-Verlages eine Vorabversion des Schachtelcovers vorgestellt. Weitere Informationen wurden von Klaus Teuber im Catan-Blog vorgestellt. Dem Handel wurde das Spiel Anfang Februar 2010 auf der Nürnberger Spielwarenmesse gezeigt, seitdem kursierten auch erste Bilder von Karten und Schachtel im Internet [2][3], die allerdings noch nicht die im September in den Handel gegangene Version zeigten. Die endgültige Fassung der Schachtel wurde am 12. Mai 2010 auf der Webseite der Catan GmbH veröffentlicht.[4] Erste Karten zeigte Klaus Teuber in seinem Blog am 4. Februar 2010 [5].

Inhaltsverzeichnis

Beschreibung

Die Fürsten von Catan unterscheiden sich vom alten Catan-Kartenspiel durch einen leichteren Einstieg und einen zunächst kleineren Kartenpool. Durch den Verzicht auf aggressive Karten und Stadtausbauten im Einführungsspiel können alle Karten ohne Einschränkung sofort gespielt werden - wenn die dafür benötigten Bauplätze und Rohstoffe vorhanden sind. Mit den Themenspielen kommen nach und nach weitere Ausbauten für Städte und Landschaften sowie aggressive Karten ins Spiel.

Ein weiterer Unterschied zum alten Kartenspiel ist die Einordnung des Einführungsspiels und der Themen in verschiedene zeitliche Epochen der fiktiven catanischen Entwicklung, deren Frühstadium durch den Roman Die Siedler von Catan von Rebecca Gablé bekannt wurde. Hierfür wurde auch ein eigener catanischer Baustil entworfen [6].

Die Nachziehkartenstapel des Einführungsspiels bestehen nur noch aus 36 statt bisher 62 Karten. In den Themenspielen kommen 24 bis 26 Ausbaukarten und 3 bis 5 Ereignisse hinzu.

Als weitere neue Spielvariante kommt das "Duell der Fürsten" hinzu, bei dem mit allen Karten des Basissets aber nur einem Teil der Themensets gespielt wird. Hierfür sind die Karten besonders gekennzeichnet.

Inhalt

Schematischer Aufbau im Einführungsspiel

Basisset

Das Basisset enthält 27 Ortschaftsausbauten, 9 Aktionskarten und 9 Ereigniskarten. Alle Karten, mit Ausnahme der Ereigniskarten besitzen eine für das Basisset verwendete Rückseite, die eine Siedlungssilhouette zeigt und die Aufschrift "Basisset" trägt. Die Siedlungssilhouette ist zudem in den beiden oberen Ecken der Ereigniskarten zu sehen, die wie gehabt auf der Rückseite ein Fragezeichen besitzen. Zudem enthält das Basisset die Zentralkarten, je 2 Sätze mit Wappenkarten (Bären auf blauem und Wölfe auf rotem Schild), 5 Siedlungen 7 Städte, 7 Straßen und 12 Landschaften, je 2 für jeden Rohstoff bzw. jeder Zahl von 1 bis 6. Zum Spiel gehören ferner zwei Würfel (Ertrags- und Ereigniswürfel), zwei Spielsteine (Harfe und Waage) sowie die durchgehend farbig gestaltete Spielanleitung.

Themensets

Drei Themensets sind in der Schachtel enthalten.

Zeit des Goldes

Schematischer Aufbau im Themenspiel "Zeit des Goldes"

Am 18. Juni 2010 wurden Karten des Themas "Zeit des Goldes" vorgestellt[7].

Enthalten sind fünf Ortschaftsausbauten, ein Landschaftsausbau, 8 Aktionskarten, 10 Stadtausbauten und drei Ereigniskarten. Alle Karten, mit Ausnahme der Ereigniskarten, besitzen eine für dieses Set verwendete Rückseite, die zwei Hände und Münzen zeigt und die Aufschrift "Zeit des Goldes" trägt. Die zwei Hände und Münzen sind zudem in den beiden oberen Ecken der Ereigniskarten zu sehen, die wie gehabt auf der Rückseite ein Fragezeichen besitzen.

Bei diesem Set steht die Erlangung des Handelsvorteils im Vordergrund, zudem gibt es mehr Möglichkeiten für den Erhalt und die Nutzung von Gold.

Zeit der Wirren

Am 26. Juli 2010 stellte Klaus Teuber die Karten des Themas "Zeit der Wirren" vor[8]:

Enthalten sind fünf Ortschaftsausbauten, 10 Aktionskarten, neun Stadtausbauten und vier Ereigniskarten. Alle Karten, mit Ausnahme der Ereigniskarten besitzen eine für dieses Set verwendete Rückseite, die einen Helden mit Schwert und Schild zeigt und die Aufschrift "Zeit der Wirren" trägt. Der Held mit Schwert und Schild ist zudem in den beiden oberen Ecken der Ereigniskarten zu sehen, die wie gehabt auf der Rückseite ein Fragezeichen besitzen.

Bei diesem Set steht der Wettstreit um den Stärkevorteil im Vordergrund, zudem gibt es mehr Karten mit denen auf das Fürstentum des Mitspielers eingewirkt werden kann.

Zeit des Fortschritts

Am 17. September 2010 stellte Klaus Teuber die Karten des Themas "Zeit des Fortschritts" vor[9], am selben Tag ging das Spiel in den Handel:

Enthalten sind zwei Ortschaftsausbau, 11 Aktionskarten, 13 Stadtausbauten und fünf Ereigniskarten. Alle Karten, mit Ausnahme der Ereigniskarten besitzen eine für dieses Set verwendete Rückseite, die einen Baukran zeigt und die Aufschrift "Zeit des Fortschritts" trägt. Der Baukran ist zudem in den beiden oberen Ecken der Ereigniskarten zu sehen, die wie gehabt auf der Rückseite ein Fragezeichen besitzen.

Bei diesem Set steht der friedliche Wettstreit um den Ausbau im Vordergrund, es gibt weniger Möglichkeiten als in den beiden anderen Sets den Mitspieler direkt zu hindern.

Erste Erweiterung "Finstere Zeiten"

Bereits in seinem 8. Blog hatte Klaus Teuber die Erweiterung "Finstere Zeiten" für das Frühjahr 2011 angekündigt.[9] Um ausreichend Zeit für die Entwicklung und Tests zu haben wurde das Erscheinen aber auf September 2011 verschoben. [10] Auf der Nürnberger Spielwarenmesse wurden erste Karten vorgestellt.[11] Für 2012 ist eine weitere Erweiterung "Goldene Zeiten" geplant, die u.a. das Themenset "Zeit der Entdeckungen" enthalten soll.[12]

Die Erweiterung enthält drei Themensets und einen Siegpunktzähler.

Zeit der Intrigen

Am 8. Juli 2011 stellte Klaus Teuber in seinem Blog zunächst die Karten dieses Themensets vor. [10] Das Themenset enthält fünf Ortschaftsausbauten, sieben Aktionskarten, neun Stadtausbauten, zwei Landschaftsausbauten und vier Ereigniskarten sowie als erstes Themenset eine Straßenergänzung. Letztere lösen die früheren Straßenausbauten ab. Alle Karten, mit Ausnahme der Ereigniskarten besitzen eine für dieses Set verwendete Rückseite, die ein Kreuz und einen Thorshammer zeigt und die Aufschrift "Zeit der Intrigen" trägt. Kreuz und Thorshammer sind zudem in den beiden oberen Ecken der Ereigniskarten zu sehen, die wie gehabt auf der Rückseite ein Fragezeichen besitzen. Dieses Set steht in der Tradition von Politik & Intrige, ist aber in ein catanisches Thema eingebunden. Wie im Roman von Rebecca Gablé hat dieses Set als Leitthema den Kampf der Anhänger der alten odinistischen Religion gegen das von Austin eingebrachte Christentum, die am Ende zur Spaltung der Gemeinschaft führte.

Da es hier um den Streit zwischen zwei Glaubensrichtungen geht, hat dieses Set als einziges Set zwei strategische Karten, die Kirche und den Tempel Odins. Beide Karten haben mehrere Folgekarten. Mit Bran und Judith wird ein Mechanismus aufgenommen, der im alten Kartenspiel schon mit der Sonderkarte Franz vohm Winkel erprobt wurde.

Zeit der Handelsherren

Am 8. August folgte die Vorstellung der Handelsherren.[13]

Das Themenset enthält vier Ortschaftsausbauten, acht Aktionskarten, acht Stadtausbauten, zwei Landschaftsausbauten, vier Ereigniskarten, zwei Straßenergänzung und als erstes Themenset eine Metropole, die auf eine Stadt gelegt werden kann. Auf der Rückseite und in den oberen Ecken der Ereigniskarten besitzen die Karten dieses Sets als Set-Kennzeichen ein Schiff mit einem Rahsegel. Das Set steht in der Tradition von "Handel & Wandel" und enthält zudem die Handelskomponente der "Barbaren & Handelsherren". Strategische Karte dieses Sets ist der Handelshafen.

Zeit der Barbaren

Am 6. September 2011 stellte Klaus Teuber in seinem Blog die Karten des dritten Themensets vor.[12]

Das Themenset enthält sieben Ortschaftsausbauten, acht Aktionskarten, acht Stadtausbauten, zwei Landschaftsausbauten, vier Ereigniskarten, eine Straßenergänzung und als erstes Themenset eine Zählkarte. Setkennzeichen ist ein Morion. Das Set steht in der Tradition der "Barbaren & Handelsherren", beinhaltet aber nur die Barbarenkomponente dieses Sets, ergänzt durch einige neue Karten. Strategische Karte dieses Sets ist die Burg. Im Gegensatz zu den anderen Themensets endet hier ein Themenspiel erst bei 13 Siegpunkten. Zudem wird der Ereigniskartenstapel anders gebildet.

Spielformen

Einführungspiel

Das Einführungsspiel ersetzt das Grundspiel des alten Catan Kartenspiels. Die Regeln wurden vereinfacht und es wird mit weniger Karten gespielt. Es enthält keine Stadtausbauten. Das Einführungsspiel ist insbesondere für Spieler interessant, die in das Spiel einsteigen wollen. Beim Einführungsspiel greifen beide Spieler auf gemeinsame Nachziehstapel zu, alle Karten sind ohne Bedingungen spielbar. Die Spieler spielen mit einem im Regelheft vorgegebenen Startaufbau und ziehen ihre Starthandkarten "blind" von einem Stapel. Das Spiel ist beendet wenn ein Spieler 7 Punkte erreicht hat.

Themenspiele

Die Themenspiele ersetzen das Erweiterte Grundspiel des alten Catan Kartenspiels. Wie beim Einführungsspiel greifen beide Spieler auf gemeinsame Kartenstapel zu, wobei sich in bestimmten Situationen (Wahl der Startkarten) jeder Spieler für einen Stapel entscheiden muss, den der andere Spieler in der Situation dann nicht nutzen darf.

Der Ereigniskartenstapel setzt sich aus den Ereigniskarten des Einführungsspiel und den Ereigniskarten des Themenspiels zusammen. Es werden 5 Ausbaukartenstapel gebildet, 3 aus den Karten des Einführungsspiel und 2 aus den Karten des jeweiligen Themenspiels. Bei jedem Thema werden einige Karten offen ausgelegt, die gebaut werden können sobald evtl. Bedingungen erfüllt sind, ohne dass sie vorher auf die Hand genommen werden müssen.

Das Themenspiel ist insbesondere für Spieler interessant, die nach dem Einführungsspiel schrittweise die Karten der Themen kennenlernen wollen. Gespielt wird auf 12 Siegpunkte statt wie bisher 13 beim Erweiterten Grundspiel.

Duell der Fürsten

Es wurde für die Fürsten neu entwickelt. Gespielt wird es mit allen Karten des Basissets sowie einem Teil der drei Themensets. Die nicht verwendeten Karten besitzen im Textkasten einen kleinen Halbmond. Wie beim Einführungsspiel und den Themenspielen greifen beide Spieler auf gemeinsame Kartenstapel zu, wobei sich in bestimmten Situationen (Wahl der Startkarten) jeder Spieler für einen Stapel entscheiden muss, den der andere Spieler in der Situation dann nicht nutzen darf. Wie in den Themenspielen werden die Karten des Basissets auf 3 Stapel verteilt und die Karten jedes Themensets bilden jeweils einen eignen Stapel. Der Ereigniskartenstapel enthält sechs vorgegebene Ereignisse und sechs hinzugeloste Ereignisse, die die Spieler zunächst nicht kennen. Gespielt wird auf 13 Siegpunkte.

Mit der Erweiterung "Finstere Zeiten" und den drei neuen Sets werden auch zwei weitere Varianten angeboten: Bei der ersten Variante wählt jeder Spieler ein Themenset und das dritte Themenset wird ausgelost. Bei der zweiten Variante werden alle drei Sets ausgelost. Bei diesen Varianten werden dann nur die Ereigniskarten der eingesetzten Sets verwendet und zwar alle ohne Halbmond und dann jeweils soviele zugeloste Ereignisse, dass die Gesamtzahl 12 beträgt.

Turnierspiel

Die Regeln für das Turnierspiel werden im Herbst 2011 auf der Webseite der Catan GmbH veröffentlicht. Für das Turnierspiel benötigt jeder Spieler einmal "Die Fürsten von Catan" und die Erweiterung "Finstere Zeiten", sowie später erscheinende Erweiterungen. Im Gegensatz zu den anderen drei Varianten besitzt jeder Spieler seine eigenen Nachziehstapel auf die nur er zugreifen kann.

Am 6. September 2011 benannte Klaus Teuber in seinem Blog zum Themenset "Zeit der Barbaren" erste Regeländerungen für das Turnierspiel.[14] Die kompletten Turnierregeln wurden am 20. September veröffentlicht. [15]

Danach gibt es folgende Änderungen:

  • Ein Deck besteht nun aus 35 Karten - statt bisher 33
  • Wie bisher steuert jeder Spieler 4 Ereignisse bei. Gibt es gleiche Ereigniskarten mit einem Halbmond, darf aber nur eine davon gewählt werden.
  • Gibt es mehrere gleiche Angriffs-Aktionskarten darf jeder Spieler nur eine für sein Deck wählen – so zum Beispiel nur 1 Verräter, 1 Feuerteufel und 1 Raubzug.
  • Zu Beginn des Spiels gibt es zunächst eine Vorbereitungsrunde in der beide Spieler abwechselnd mit ihren Startrohstoffen jedes Mal 1 ihrer Startkarten bauen können, die noch keinen direkten Einfluss auf den Mitspieler haben. Vorteile gebauter Ausbauten, z.B. die Kostenreduzierung durch einen Schiffsbauer oder Übungsplatz, bzw. die Funktionen von Handelsposten und Siward, der Späher können schon in der Vorbereitungsrunde genutzt werden. Erst danach wird gewürfelt.
  • Das Spiel endet bei 15 Siegpunkten - statt 13 wie bisher.

Änderungen gegenüber dem alten Catan-Kartenspiel

Regeländerungen

  • Das Einführungsspiel endet bei 7 Siegpunkten, statt bisher 12 beim Grundspiel, die Themenspiele enden bei 12 Siegpunkten, statt bisher 13 bei den Erweiterten Grundspielen.
  • Im Einführungsspiel spielen die Spieler mit einem im Regelheft vorgegebenen Startaufbau und ziehen ihre Starthandkarten "blind" von einem Stapel. Erst im Themenspiel dürfen sich die Spieler die Starthandkarten aussuchen und danach ihre Landschaften so arrangieren wie es ihnen am sinnvollsten erscheint.
  • Im Themenspiel werden die Karten des Basissets auf 3 Stapel verteilt, statt 4 wie bei den Erweiterten Grundspielen.
  • Es gibt eine weitere Goldlandschaft im Landschaftskartenstapel.
  • Nach dem Würfeln wird - außer bei einem Räuberüberfall (Keule) - zuerst der Ertragswürfel und dann der Ereigniswürfel ausgewertet.
  • Aktionskarten können sofort gespielt werden, statt wie bisher wenn beide Spieler zusammen sieben Siegpunkte haben. Allerdings besitzen Angriffs-Aktionskarten individuelle Bedingungen.
  • Der Ereigniskartenstapel wird wie folgt zusammengestellt:
    • Alle Karten mit Ausnahme des Julfestes werden verdeckt gemischt. Drei Karten werden verdeckt abgelegt. Darauf kommt das Julfest und darauf kommen wiederum verdeckt die restlichen Ereigniskarten.
    • Wird das Julfest gezogen, wird der Kartenstapel wie am Spielanfang gemischt und sofort eine neue Ereigniskarte gezogen.
  • Beim Ereignis "Fest" (früher Turnier) erhalten beide Spieler bei Gleichstand der Geschickpunkte einen Rohstoff, bei einer Mehrheit nur der Spieler mit der Mehrheit.
  • Um den Handelsvorteil (früher Handelsmacht) zu bekommen wird keine Stadt mehr benötigt, allerdings mindestens 3 Handelspunkte.
  • Um den Stärkevorteil (früher "Stärkste Rittermacht") zu bekommen, werden mindestes 3 Stärkepunkte benötigt.
  • Am Zugende werden zuerst die Handkarten auf die erlaubte Anzahl erhöht oder reduziert, danach oder falls weder reduziert noch erhöht werden musste, kann eine Karte ausgetauscht werden.
  • Müssen während eines Zuges Karten auf die Hand genommen werden, muss auch der passive Spieler seine Handkarten erst am Ende seines Zuges reduzieren - falls er dann immer noch mehr als die erlaubte Handkartenzahl hält. In vielen Fällen, in denen früher Karten auf die Hand genommen werden mussten, z.B. bei einem erfolgreichen Feuerteufel, müssen diese Karten nun aber unter einen Stapel geschoben werden.
  • Der Handel mit dem Mitspieler ist nun nicht mehr möglich. Erfahrenene Kartenspieler haben dies aber eh nicht getan.
  • Die Spiele enden wenn der aktive Spieler am Ende seines Zuges mindestens die für das jeweilige Spiel notwendige Siegpunktzahl erreicht hat.

Designänderungen

  • Statt einer Eisenfaust steht nun eine Streitaxt für die Stärkepunkte. Die Anzahl wird durch einzelne Symbole statt Zahlen ausgedrückt.
  • Statt eines Ritterkopfes steht nun eine Harfe für die Geschickpunkte (früher Turnierpunkte). Die Anzahl wird durch einzelne Symbole statt Zahlen ausgedrückt.
  • Statt einer Mühle steht nun eine Waage für die Handelspunkte.
  • Karten, die die Handkartenzahl erhöhen besitzen einen Fortschrittspunkt (Symbol: Buch).
  • Die Ausbaukarten besitzen einen semitransparenten Textkasten, der Teile der Zeichnung erkennen lässt.
  • Die Textkästen der Ausbaukarten sind unterschiedlich hoch, je nach dem für den Kartentext benötigten Platz. Für die Kartenfunktion stehen so bis zu 4 Zeilen zur Verfügung (früher maximal 3).
  • Die Art des Handelsschiffes ist durch die Ladung erkennbar, nicht mehr durch die Landschaft auf der Karte.
  • Die Helden sind nicht mehr wie die früheren Ritter in einem Bilderrahmen zu sehen, sondern zeigen im Hintergrund ein individuelles Gebäude oder wie bei Carl Gabelbart ein Schiff.
  • Die Ereigniskarten unterscheiden sich nun noch durch eine Art Torbogen von den Aktionskarten.
  • Die Aktionskarten sind nun noch zusätzlich in der linken oberen Ecke durch ein "A" auf einem Trilobular gekennzeichnet.
  • Alle Aktions- und Ausbaukarten besitzen links über dem Textkasten einen Karteireiter der die Kartenklasse angibt. Ab der 2. Auflage haben die Ausbaukarten noch einen zweiten Karteireiter, der den Ausbauort kennzeichnet. Hier mit soll Spielern mit Rot-Grün-Sehschwäche die Unterscheidung ermöglicht werden.

Namensänderungen

Die Ereignisse des Ereigniswürfels haben teilweise andere Namen und Symbole erhalten:

  • Das frühere Ereignis "Erfolgreiches Jahr" (Symbol "Sonne") heißt nun "Reiche Ernte" und hat eine Ähre als Symbol
  • Das frühere Ereignis "Turnier" (Symbol "Ritterkopf") heißt nun "Fest" und hat eine Harfe als Symbol, die auch auf den Karten als Geschickpunkt zu sehen ist.
  • Das frühere Ereignis "Handelsvorteil" (Symbol "Mühle") heißt nun "Handel" und hat eine Waage als Symbol, die auch auf den Karten als Handelspunkt zu sehen ist.

Die Spielsteine haben nun andere Namen, Symbole und Form:

  • Der frühere quadratische Ritterstein mit einem Ritter, bzw. die modellierte Ritterfigur (ab 2006) heißt nun "Heldenstein", ist rund und zeigt eine Axt, die auch als Stärkepunkt auf den Karten zu sehen ist.
  • Die frühere quadratische bzw. ab 2006 modellierte Spielfigur "Mühle" heißt nun Handelsstein, ist ebenfalls rund und zeigt wie die Handelspunkte die Waage.

Die Gebietsausbauten heißen nun Ortschaftsausbauten, da sie sowohl in Siedlungen als auch Städten gebaut werden können und Siedlungen und Städte als Ortschaften zusammengefasst werden. Die "Ausbaukartenstapel" heißen nun Nachziehstapel, da sie ja auch Aktionskarten enthalten, die nicht gebaut werden. Straßenausbauten (ab der Erweiterung) heißen nun Straßenergänzungen.

Jahressonderkarten

Die Jahressonderkarten für die Fürsten werden im Gegensatz zu den früheren Jahressonderkarten in eine höheren Auflage gedruckt, nicht mehr signiert und sind auch im Catan-Shop erhältlich. Bisher erschienen folgende Karten:

  • 2010: Axel, der Erneuerer (die Karte ist Axel Meffert, dem Geschäftsführer des Kosmos Verlages gewidmet)
  • 2011: Johannes, der Advocat (die Karte ist Johannes Delmere, dem Anwalt der Catan GmbH gewidmet)

Zubehör

Über den Catan-Shop sind spezielle Kartenhalter erhältlich, die es ermöglichen von 2 Seiten Karten unter die Stapel zu schieben.[16]

Herstellung

Die Karten werden auf 2 Bögen gedruckt, wobei ein Bogen alle Karten des Basissets und bis auf eine alle Karten des Themensets Zeit des Goldes enthält und der andere Bogen zweimal die Themensets Zeit der Wirren und Zeit des Fortschritts sowie die Karte Geschenk für den Fürsten aus dem Themenset Zeit des Goldes.

Die einzelnen Elemente werden an folgenden Orten hergestellt und von LudoFact zusammengestellt und versandt:

  • Karten: Walcher und Rees, Heidenheim (Druck auf 2 Bögen, mit Dispersionslack bestrichen)
  • Papier – Fa. Burgo, Italien als 250 g Quartettkarton ((Silk Paper 250 g/25 c), glänzend, Formate: ca. 84 cm x 71 cm für 120 Karten, Auflage: je 50.000)
  • Karton – LudoFact, Zettingen-Scheppach
  • Tiefzieheinsätze – Fa. Neluplast, Opfenbach
  • Spielanleitung – Fa. Pixelpress, Amberg, gedruckt auf Hochglanzpapier.
  • Würfel – Fa. Lorenz, D-93462 Lam
  • Figuren und Spielanzeiger – über KOSMOS von New Dynamics, China

Übersetzungen

Umsetzung für den PC

Das Spiel ist seit dem 14. Oktober 2010 auch in der Catan Online Welt spielbar, die Erweiterung (Themenspiele und Duell der Fürsten), sowie das Turnierspiel sind ab 5. Oktober 2011 in der Catan Online Welt spielbar.

Einsatz bei Turnieren

Die Fürsten von Catan wurden beim Kartenturnier des Siedler-Wochenendes (alljährliches vom Kosmos-Verlag veranstaltetes Treffen für Catan-Freunde) am 5. November 2010 gespielt.

Quelle

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Klaus Teubers Weihnachtsgruß
  2. Facebook-Seite der Spiele-Akademie
  3. Messebericht von Spieletest.at
  4. Das neue Cover „Die Fürsten von Catan“
  5. Die Reform des Kartenspiels 2010 – Teil 3 – Das erste Konzept und die Entwicklung
  6. Die Reform des Kartenspiels 2010 – Teil 4 – Die Geschichte Catans und die Illustration
  7. Blog 6: Zeit des Goldes
  8. Blog 7: Zeit der Wirren
  9. a b Blog 8: Zeit des Fortschritts
  10. a b Blog 9: Die Reform des Kartenspiels 2011 – Teil 9 Finstere Zeiten – Das Themenset „Zeit der Intrigen“
  11. http://www.ludoversum.de/blog/1297012191/tn_P1120005.JPG
  12. a b Die Reform des Kartenspiels 2011 – Teil 11 Das Themenset „Zeit der Barbaren“
  13. catan.de: Die Reform des Kartenspiels 2011 – Teil 10 - Finstere Zeiten – Das Themenset „Zeit der Handelsherren“
  14. Die Reform des Kartenspiels 2010 – Teil 11 – Zeit der Barbaren
  15. Regeln für das Turnierspiel zu „Die Fürsten von Catan“
  16. Kartenhalter für Fürsten von Catan

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