Speicherkarte

Speicherkarte
Größenvergleich verschiedener Flash-Speicherkarten (SD, CF, MMC, xD)

Eine Speicherkarte, manchmal auch Flash Card oder Memory Card genannt, ist ein kompaktes, wiederbeschreibbares Speichermedium, auf dem beliebige Daten wie Text, Bilder, Audio und Video gespeichert werden können. Die Daten werden mittels der Flash-Speicher-Technik gespeichert. Verwendet werden sie für kleine, mobile Geräte wie Digitalkameras oder Mobiltelefone, aber auch als Mittel zur Datenportierung zusammen mit einem USB-Stick an einem Personal Computer.

Inhaltsverzeichnis

Typen

Die meisten gegenwärtigen Geräte nutzen die Flash-Technik, obgleich andere Technologien entwickelt werden. Es gibt eine Vielzahl von Speicherkarten auf dem Markt:

  • CompactFlash (CF) Typ I, CompactFlash Typ II, CompactFlash ATA Serial Transfer (CFast) Typ I, CFast Typ II
  • Memory Stick (MS), Memory Stick Select, Memory Stick-ROM, Memory Stick PRO, Memory Stick Duo, Memory Stick PRO Duo, Memory Stick PRO-HG Duo, Memory Stick XC Duo, Memory Stick XC-HG, Memory Stick Micro (M2), Memory Stick HG Micro (M2-HG), Memory Stick XC Micro (M2 XC), Memory Stick XC-HG Micro (M2 XC-HG)
  • Multimedia Card (MMC), RS-MMC, MMCmobile, MMCmicro
  • Secure Digital Memory Card (SD), SDHC, SDXC, miniSD, miniSDHC, T-Flash / TransFlash, microSD, microSDHC, microSDXC
  • Smart Media (SM) / Solid State Floppy Disc Card (SSFDC) wird nicht mehr hergestellt
  • xD-Picture Card (xD)

Weitere Speichermedien, die zu den steckbaren Flash-Speichermedien gehören, sind Sony SxS (ExpressCard-basiert) und Panasonic P2 (PCMCIA-basiert).

Keine Speicherkarte im eigentlichen Sinne, aber aufgrund ähnlicher Anwendung und Aufbau hier mit aufgeführt ist der USB-Stick. Es gibt auch Kompakt-Speicherkartenlesegeräte (ohne eigenen Speicher) mit einem eigenen Steckplatz für beispielsweise eine Micro-SD-Karte, so dass sie als Adapter von der Steckernorm dieser Karten auf USB dienen.

Die Flash-Speicherkarten sind von unterschiedlicher Größe, wobei die Speicherkapazität in der Regel direkt dem Preis entspricht. Die CompactFlash-Karte ist in etwa so groß wie ein Streichholzbriefchen, während die MultiMedia-Card (MMC) und die SD-Card so groß wie eine Briefmarke sind. Neuere Entwicklungen sind nur noch so groß wie ein Fingernagel. 2009 kamen Speicherkarten mit 64 Gigabyte regulär in den Handel.

Seit 2010 bieten Sony (ehemals ausschließlich Memory Stick) und Olympus (ehemals ausschließlich xD-Card und davor SmartMedia-Card) in ihren neuen Modellen zusätzlich SD-Card Slots an.[1] Damit neigt sich der Formatkrieg bei Speicherkarten der SD-Card zu.[1]

Übertragungsgeschwindigkeit

Die Übertragungsgeschwindigkeit von Speicherkarten wird meist nicht direkt angegeben, sondern als Faktor auf Basis der Lesegeschwindigkeit von CDs (= ca. 150 kB/s für die ursprünglichen Single-Speed- oder 1×-Laufwerke). Diese Schreibweise hat sich ausgehend von CD-Brennern auch für andere beschreibbare Speichermedien verbreitet. Beispiel: SD card 50x = ca. 7,5 MB/s Übertragungsgeschwindigkeit. Die Begriffe High Speed oder HyperSpeed etc. unterliegen keiner Normung, so dass es nicht möglich ist zu sagen, dass eine HighSpeed Karte sehr schnell sein muss. Hinzu kommt, dass die Messmethoden für Geschwindigkeiten nicht genormt sind. So lassen sich mit wenigen großen Dateien exorbitante Schreibwerte ermitteln, die bei vielen kleinen Dateien keine Relevanz haben.

Beim Vergleich der X-Geschwindigkeitsfaktoren von Flashspeicherkarten verschiedener Hersteller ist jedoch zu beachten, dass die einzelnen Hersteller diese Geschwindigkeit unterschiedlich oder überhaupt nicht definieren. Einige Definitionen beschreiben den X-Faktor auf Basis der Schreibgeschwindigkeit, andere auf Basis der Lesegeschwindigkeit. Wieder andere sprechen von der Datenübertragungsgeschwindigkeit und meinen damit sowohl Lese- als auch Schreibgeschwindigkeit.

Bei namhaften Herstellern findet man Datenblätter, die die Geschwindigkeitsbezeichnung genauer definieren.

Übersicht der Speicherkartenstandards

Typ Abmessungen [mm] Controller in Karte Interface Anschlüsse (Pins) DRM Dateisystem theoretisch mögliche Kapazität [GiB] im Handel erhältliche Kapazität [GiB] theoretische Datenrate (lesen) [MByte/s] Betriebsspannung
CompactFlash Typ I 42,8×36,4×3,3 Ja PATA 50 (optional, u.a. CPRM) beliebig (FAT16/FAT32 empfohlen) 128 (134217728 bei CF5.0) 100 133 (167 bei CF6.0) 3,3V / 5,0V (3,3V bei CF5.0)
CompactFlash Typ II 42,8×36,4×5,0 Ja PATA 50 (optional, u.a. CPRM) beliebig (FAT16/FAT32 empfohlen) 128 (134217728 bei CF5.0) - 133 (167 bei CF6.0) 3,3V / 5,0V (3,3V bei CF5.0)
CFast Typ I 42,8×36,4×3,3 Ja SATA 24 (optional, u.a. CPRM) beliebig (FAT32 empfohlen) 2048 64 300 3,3V
CFast Typ II 42,8×36,4×5,0 Ja SATA 24 (optional, u.a. CPRM) beliebig (FAT32 empfohlen) 2048 - 300 3,3V
MMC 24,0×32,0×1,4 Ja ? 07[2] - beliebig 128 - 002,3 3,3V
MMCplus 24,0×32,0×1,4 Ja ? 13 - beliebig 128 8 052 3,3V
MMC DV 24,0×32,0×1,4 Ja ? 07[2] - beliebig 128 8 002,3 3,3V / 1,8V
RS-MMC 24,0×18,0×1,4 Ja ? 07[2] - beliebig 128 4 002,3 3,3V
RS-MMC DV / MMCmobile 24,0×18,0×1,4 Ja ? 13 - beliebig 128 4 052 3,3V / 1,8V
MMCmini 20,0×21,5×1,4 Ja ? 11 - beliebig 002 ? 026 3,3V / 1,8V
MMCmicro 14,0×12,0×1,1 Ja ? 10 - beliebig 128 2 (4) 010 3,3V / 1,8V
SD 24,0×32,0×2,1 Ja SD/SPI 09 CPRM[3] FAT16 02 (4) 2 (4) 025 2,7V - 3,6V
SDHC 24,0×32,0×2,1 Ja SD/SPI 09 CPRM FAT32 032 32 025 2,7V - 3,6V
SDXC 24,0×32,0×2,1 Ja ? 09 CPRM exFAT 02048 64 0300 2,7V - 3,6V
miniSD 20,0×21,5×1,4 Ja SD/SPI 11 CPRM FAT16 002 02 025 2,7V - 3,6V
miniSDHC 20,0×21,5×1,4 Ja SD/SPI 11 CPRM FAT32 032 08 025 2,7V - 3,6V
microSD 11,0×15,0×1,0 Ja SD/SPI 08 CPRM FAT16 002 02 025 2,7V - 3,6V
microSDHC 11,0×15,0×1,0 Ja SD/SPI 08 CPRM FAT32 032 32 025 2,7V - 3,6V
microSDXC 11,0×15,0×1,0 Ja ? 08 CPRM exFAT 02048 noch nicht am Markt 0300 2,7V - 3,6V
xD 25,0×20,0×1,78 Nein ? 18 - beliebig 000,512 00,512 005 3,0V - 3,3V
xD Typ M 25,0×20,0×1,78 Nein ? 18 - beliebig 008 02 004 3,0V - 3,3V
xD Typ M+ 25,0×20,0×1,78 Nein ? 18 - beliebig 008 02 006 3,0V - 3,3V
xD Typ H 25,0×20,0×1,78 Nein ? 18 - beliebig 008 02 015 3,0V - 3,3V
Memory Stick 21,5×50,0×2,8 Ja ? 10 MagicGate beliebig 000,128 00,128 002,5 3,3V
Memory Stick Select 21,5×50,0×2,8 Ja ? 10 MagicGate beliebig 000,256 00,256 002,5 3,3V
Memory Stick PRO 21,5×50,0×2,8 Ja ? 10 MagicGate beliebig 032 - 020 2,7V - 3,6V
Memory Stick PRO Duo 20,0×31,0×1,6 Ja ? 10 MagicGate beliebig 032 08 020 2,7V - 3,6V
Memory Stick PRO-HG Duo 20,0×31,0×1,6 Ja ? 14 MagicGate beliebig 032 032 060 2,7V - 3,6V
Memory Stick XC Duo 20,0×31,0×1,6 Ja ? 10 MagicGate exFAT 02048 0noch nicht am Markt 020 3,3V
Memory Stick XC-HG Duo 20,0×31,0×1,6 Ja ? 14 MagicGate exFAT 02048 0noch nicht am Markt 060 3,3V
Memory Stick Micro 12,5×15,0×1,2 Ja ? 11 MagicGate beliebig 032 08 020 3,3V
Memory Stick HG Micro 12,5×15,0×1,2 Ja ? 20 MagicGate beliebig 032 016 060 3,3V / 1,7V
Memory Stick XC Micro 12,5×15,0×1,2 Ja ? 11 MagicGate exFAT 02048 0noch nicht am Markt 020 3,3V
Memory Stick XC-HG Micro 12,5×15,0×1,2 Ja ? 20 MagicGate exFAT 02048 0noch nicht am Markt 060 3,3V
SmartMedia[4] 45×37×0,76 Nein ? 18 ID beliebig (FAT12/FAT16 empfohlen) 00,128 (0,256) 00,128 000,8 5V / 3,3V

Anmerkungen

  1. a b "Format-Krieg entschieden: SD-Card setzt sich durch", 14. Januar 2010
  2. a b c teilweise auch 13, aber nur 7 benutzt
  3. CPRM = Content Protection for Recordable Media
  4. wird nicht mehr produziert

Speicherkarten für Spielekonsolen

Speicherkarten werden hier hauptsächlich dazu benutzt, Spielstände (Savegames) abzuspeichern.

Hersteller von Spielkonsolen halten sich meist nicht an Standards für Speicherkarten, daher hat jedes Spielkonsolensystem ein eigenes Speicherkartenformat, und sei es auch nur von der Bauform her. Die proprietären Formate sollen den Verkauf des Originalzubehörs fördern; es gibt allerdings in der Regel auch Speicherkarten von Fremdherstellern, die oft auch mehr Speicher zur Verfügung stellen. Seit der Einführung der Xbox im Jahre 2001 besitzen immer mehr Videospielkonsolen, wie z. B. die Spielekonsolen Wii, Xbox 360 und PlayStation 3, neben herkömmlichen Speicherkarten auch integrierten Speicher in Form einer Festplatte oder Flashspeicher.

Die Speicherkarte wird meistens an der Konsole eingesteckt (zum Beispiel bei den Produkten Neo Geo, Sega Saturn, PlayStation, PlayStation 2 und Nintendo GameCube). Bei der Dreamcast wird die Speicherkarte (hier VMU genannt) genau so wie bei der von Microsoft entwickelten Xbox und dem Nintendo 64 allerdings am Gamepad angebracht beziehungsweise eingesteckt.

Siehe auch

Quellen

  • Benjamin Benz - Erinnerungskarten, c't 23/2006

Weblinks

 Commons: Solid-state computer storage media – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien
Wiktionary Wiktionary: Speicherkarte – Bedeutungserklärungen, Wortherkunft, Synonyme, Übersetzungen

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