The Suffering

The Suffering

The Suffering ist eine zweiteilige Computerspielreihe der Firma Surreal Software.

Inhaltsverzeichnis

The Suffering

The Suffering wurde von der Firma Surreal Software für Playstation 2, Xbox sowie PC entwickelt und von Midway Games im Jahre 2004 veröffentlicht. Das Spiel kann wahlweise aus zwei verschiedenen Ansichten gespielt werden, aus der Egoperspektive oder der Drittpersonansicht, wobei letztere die Standardeinstellung darstellt.

Spielprinzip

In The Suffering lenkt der Spieler den Hauptcharakter durch eine 3D-Welt. Man muss den Weg aus einem Gefängniskomplex in die Freiheit finden und sich dabei gegen verschiedene Monster zu Wehr setzen. Das geschieht mit Hilfe diverser Handfeuerwaffen, aber auch Blankwaffen können genutzt werden. Ab einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel ist es dem Spieler möglich, sich für kurze Zeit ebenfalls in ein Monster zu verwandeln. Als solches kann man seine Gegner mit bloßen Händen töten. Hauptziel ist es, von der Gefängnisinsel zu fliehen, auf der man im Spiel festsitzt.

Handlung

Die Geschichte spielt auf der Gefängnisinsel Carnate Island (die vom Aufbau und der Geschichte stark an die Gefängnisinsel Alcatraz erinnert), auf der hauptsächlich Schwerverbrecher einsitzen. Torque, dessen Rolle der Spieler übernimmt, wird zu Beginn des Spiels im Todestrakt eingeliefert, weil er seine Familie ermordet haben soll. Kurz nachdem er seine Zelle betreten hat, bebt die Erde. Das Licht fällt aus und Todesschreie hallen durch die dunklen Gänge. Torques Zellentür wird von einer unbekannten Macht aufgesprengt, so dass der Weg für seine Flucht frei wird. Es stellt sich heraus, dass die Insel von alptraumhaften Kreaturen überrannt wurde, die meistens Personifikationen verschiedener Hinrichtungsarten darstellen. Torque weiß nicht, was Realität und was Wahn ist, versucht jedoch alles, um von der Insel zu fliehen. In verschiedenen Visionen werden allmählich Details seines Familiendramas enthüllt, das zu seiner Verurteilung führte. In der Rolle von Torque hat der Spieler in zahlreichen Schlüsselszenen die Freiheit, sich für das Gute oder das Böse zu entscheiden, beispielsweise wenn ihn ein anderer Überlebender um Hilfe bittet. Die Art, wie sich der Spieler in diesen Szenen verhält, wirkt sich auf den Fortgang und das Ende der Geschichte aus.

Torque begegnet auf seiner blutigen Flucht unter anderem folgenden, in die Handlung einbezogenen Personen:

  • Dr. Killjoy

Der Geist eines Arztes, der um die Jahrhundertwende eine Irrenanstalt auf Carnate Island leitete und grausame Experimente durchführte. Er erscheint als schwarzweiße Filmprojektion auf den Wänden. Für ihn stellt Torque ein besonders interessantes Subjekt dar, und er bietet ihm an, bei seiner Heilung behilflich zu sein. Dieser Vorgang wird jedoch nicht schmerzlos sein, wie er betont.

  • Der Elektro-Mann (aka Horace)

Ein Wesen, welches sich hauptsächlich durch Stromleitungen fortbewegt, und das Torque am meisten zugeneigt ist. Es entspricht einem auf dem Stromstuhl hingerichteten Gefangen, der während seiner Besuchszeit seine Frau zerstückelt hat, weil er dachte, sie könne ohne ihn da draußen nicht mehr überleben.

  • Das Gaswesen (aka Hermes Haight)

Ein Wesen aus Giftgas. Torque bekommt das erste Mal mit ihm zu tun, als er den Nebenraum der Gaskammer betritt, und miterlebt, wie ein Wächter, gefesselt und eingesperrt in der Gaskammer zu Tode kommt. Das Gaswesen stellt Hermes Haight, den ehemaligen Leiter des Gefängnisses dar, der nach vielen, von ihm veranlassten Hinrichtungen, selbst in die Gaskammer stieg. Er mag Torque wegen der angeblichen Ähnlichkeiten, die beide hätten. Er versucht Torque auf der Insel zu halten.

Hinrichtungen

Der Spieler erlebt im Spiel unterschiedliche Exekutionsarten mit. Dazu gehört das Töten durch die Giftspritze, Vergasung, Erschießung, Erhängen und das Aufspießen von Leuten. In der Regel wird dies relativ ausführlich dargestellt. Die Handlung thematisiert dabei die Unmenschlichkeit der Todesstrafe und das Thema staatlich autorisierter Gewalt allgemein. In der Vergangenheit von Carnate Island spielten auch Sklaverei, Kriegsgefangenschaft und Gewalt in der Psychiatrie eine Rolle.

Deutsche Version

Die deutsche Fassung von The Suffering wurde zensiert. So kann man in der deutschen Version keine Körperteile mehr von seinen Gegnern abtrennen und es ist weniger Blut zu sehen. Des Weiteren wurden in Zwischensequenzen bestimmte Stellen ausgeblendet, in denen Tötungsakte in Nahaufnahme zu sehen wären. Dies erschwert an vielen Stellen das Verständnis der Handlung.

Kostenloser Download

Publisher Midway hat die Vollversion des Spiels im September 2008 kostenlos zum Download freigegeben.[1]

The Suffering - Ties that Bind

Im 2. Teil der Reihe, begleitet man Torque zurück in seine Heimatstadt Baltimore. Je nach Abschließen des 1. Teils ändert sich auch der Anfang und einige Details des Spiels. Die Stimme, die den Spieler zu "bösen" Taten verleitet, bekommt auch hier wieder ihren Auftritt, sowie einige weitere aus dem ersten Teil bekannte Charaktere.

Handlung

Nach seiner Flucht von Carnate Island wird Torque im Hafen von Baltimore von "der Spezialeinheit" festgenommen. Diese Einheit untersucht alle Vorkommnisse um die Kreaturen und inhaftiert daher jeden, der von Carnate flüchten kann. Kurz bevor das Verhör Torques beginnen soll, tauchen aber auch in Baltimore die Kreaturen auf, wodurch Torque fliehen kann. Fortan jagt er durch die Stadt, um verschiedene Orte aus seiner Vergangenheit aufzusuchen. Dort hat er immer wieder Visionen rund um das rätselhafte Schicksal seiner Familie. Schließlich ist sein endgültiges Ziel die Vernichtung von Blackmore, der an Torques Leid die Schuld trägt. Nachdem er sich bis zur Eastern-Baltimore-Haftanstalt durchgekämpft hat, trifft er unterhalb des Gebäudes auf die "Geister" mehrerer Mörder, Sadisten und Wahnsinniger, denen er sich stellen muss. Je nach dem wie man vorher gespielt hat (gut oder böse) verläuft dies etwas anders. Nach diesem Kampf gelangt Torque wieder an die Oberfläche, um schließlich im Kinderheim, in dem er aufwuchs, den großen Showdown mit Blackmore zu erleben. Dabei stellt sich heraus, das Blackmore nicht wirklich existiert, sondern dass Torque an einer gespaltenen Persönlichkeit leidet, deren "dunkle Seite" Blackmore ist. Nachdem man Blackmore im finalen Kampf besiegt hat, löst dieser sich auf. Danach endet das Spiel und sowohl der Verbleib Torques als auch der der Monster in Baltimore bleiben offen.

Vermischtes

Das Gegnerdesign des zweiten Teils wurde den Verhältnissen einer Großstadt wie Baltimore angepasst. So basieren einige der Kreaturen auf Bandenkriegen und Drogensucht. Allerdings gibt es auch Monster die auf anderen Verbrechen basieren, wie zum Beispiel polizeiliche Gewalt im Strafvollzug und Sklaverei.

Für Spieler, die den ersten Teil des Spiel nicht kennen ist das Verständnis der Handlung recht schwierig. Erst am Ende, im Kampf gegen Blackmore wird einiges verständlich.

Wenn man den ersten Teil nicht hat, beginnt man das Spiel Neutral. Erst nach Abschluss des Spiels kann man dann beim Neustart die gute oder böse Variante wählen.

Deutsche Version

Auch der zweite Teil der Reihe wurde in der deutschen Fassung zensiert.

Verfilmung

MTV Films gab die Akquisition einer Option auf den Erwerb der Filmrechte des Action-Horror-Videospiels bekannt. In Zusammenarbeit mit Stan Winston und Brian Gilbert von Stan Winston Production sowie Jason Lust und Rick Jacobs von Circle of Confusion arbeitet MTV Films an der Entwicklung der Lizenz zu einem Spielfilm. Die Story erzählt die Geschichte des Gefangenen Torque, der für einen Mord zum Tode verurteilt wurde, von dem nicht klar ist, ob er ihn begangen hat [2].

Weblinks

Einzelnachweise

  1. http://www.chip.de/news/The-Suffering-Gratis-Horror-Spiel-fuer-Erwachsene_32997507.html
  2. gameswelt.de

Wikimedia Foundation.

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